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  • unity进阶篇6-可收集对象开发(血量/生命值等) jessy jessy 2022年8月18日 #unity进阶篇#unity引擎学习博客

    如何给一个角色增加血量条,然后有一个物品可以扣血和加血

  • unity进阶篇5-伪透视2d下碰撞和遮罩关系 jessy jessy 2022年8月16日 #unity进阶篇#unity引擎学习博客

    伪透视2d下碰撞和遮罩关系

  • unity进阶篇4-物理系统(碰撞体和刚体)的使用 jessy jessy 2022年8月5日 #unity进阶篇#unity引擎学习博客

    关于物理系统的使用

  • unity进阶篇3-Tilemap的使用 jessy jessy 2022年8月2日 #unity进阶篇#unity引擎学习博客

    关于Tilemap的创建和使用

  • unity进阶篇2-角色的程序写入 jessy jessy 2022年8月1日 #unity进阶篇#unity引擎学习博客

    如何让角色在2D里移动

  • unity进阶篇1-官方素材实操 jessy jessy 2022年7月17日 #unity进阶篇#unity引擎学习博客

    选用官方素材来进行练习

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